02 Правила ходов
Король ходит на одну клетку в любом направлении — вперёд, назад, вбок или по диагонали. Он может сделать особый ход, называемый рокировкой, если условия позволяют.
Ферзь движется по прямым линиям и диагоналям на любое расстояние. Это самая сильная фигура на доске, сочетающая возможности ладьи и слона.
Ладья перемещается только по горизонтали и вертикали, но на любое количество клеток. Она также участвует в рокировке вместе с королём.
Слон ходит исключительно по диагонали, на любое расстояние. Один слон всегда стоит на белых клетках, другой — на чёрных.
Конь движется буквой «Г»: две клетки в одном направлении и одна — перпендикулярно. Он единственный, кто может перепрыгивать через другие фигуры.
Пешка идёт вперёд на одну клетку, а при первом ходе может сделать шаг на две. Бьёт пешка по диагонали и, достигнув последней линии, может превратиться в любую другую фигуру, кроме короля.